率土之濱 / 備戰手冊2026.10.17 · 國際服

主副號臨戰手冊

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主號主隊

由上至下:大營、中軍、前鋒。5隊共15將、30個學習戰法互不重複。

01

甘寧始計流氓第一投放 · 10C

保留滿紅甘寧、孫權。司馬炎提供減傷與士氣,三軍補恢復;始計增益留給大營甘寧。

大營甘寧〔吳步〕卡面頭像
甘寧〔吳步〕
一騎當千 / 汜水關
兵種:長槍兵 · 加點:攻擊
中軍司馬炎卡面頭像
司馬炎
戰必斷金 / 三軍之眾
兵種:禁衛 · 加點:謀略
前鋒孫權〔吳弓〕卡面頭像
孫權〔吳弓〕
始計 / 渾水摸魚
兵種:死士 · 加點:謀略,兼顧前鋒防禦
查詢適合對手
配套與判斷依據

甘寧:已見英勇彤素;孫權:仁心博浪;司馬炎:具止博浪。司馬炎白板,先看存活回合及三軍恢復量。

司馬炎自帶首回合基礎30%減傷,受謀略影響,每回合減原效果1/8;每回合士氣+8。始計只加大營下一次傷害,不是全回合永久加成。

2024年6月平衡 · 始計

02

文鴦菜刀第二投放 · 10C

保留張遼、曹純、文鴦進攻框架及鈍兵補控制。反計留法刀,這隊避開明顯封普攻及追擊克制。

大營曹純卡面頭像
曹純
疾擊其後 / 鈍兵挫銳
兵種:輕騎兵 · 加點:攻擊;配合隊伍速度順序
中軍張遼卡面頭像
張遼
攻其不備 / 長兵方陣
兵種:輕騎兵 · 加點:速度,優先於輸出將行動
前鋒文鴦卡面頭像
文鴦
勢無虛動 / 梟雄
兵種:輕騎兵 · 加點:攻擊
查詢適合對手
配套與判斷依據

元戎已在庫,毋須再追一件。先確認可裝備、追擊相關鍛造及實際觸發。張遼現裝烏號驍銳、曹純現裝善謀彤素偏離常見功能方向,先做裝備預覽再決定換/鍛。

攻其在速度200/300時每層14%/16%,五層70%/80%,須實際疊滿。長兵前3回合每回合75%機率給2友軍60%分兵。張遼速度先校準;不把滿層當開場值。

攻其調整 · 長兵方陣

03

晉司馬懿法刀第三投放 · 10C

荀彧承接開荒,改即發河內配神賞前三回合;晉司馬懿基礎步兵,朱儁前鋒。晉懿與朱儁需要另練。

大營荀彧〔魏騎〕卡面頭像
荀彧〔魏騎〕
眾謀不懈 / 河內世澤
兵種:輕騎兵 · 加點:謀略
中軍司馬懿〔晉步〕卡面頭像
司馬懿〔晉步〕
神兵天降 / 大賞三軍
兵種:步兵;特殊兵種另核當服 · 加點:謀略
前鋒朱儁〔SP漢弓〕卡面頭像
朱儁〔SP漢弓〕
反計之策 / 磐陣善守
兵種:死士 · 加點:謀略;先確保前鋒生存
查詢適合對手
配套與判斷依據

荀彧:已見籌算遊飄;晉司馬懿:已見穎悟承影;朱儁:已見靈動大將。沿用先測,不為法刀另造一整套。

驅虎與河內均即發;眾謀每次有效主動判定40%×194%。理想3回合6判定期望465.6%名義係數,控制會下修,河內子術不另加判定。代價是河內距離4及隨機,翕處距離5但需準備;沒有同條件戰報證明兩者絕對優劣。

眾謀不懈 · 官方技能資料

04

陸抗肉步第四投放 · 9.5C

保留陸抗、劉備、周泰肉步。陸抗9月再強化;周泰承傷,壘實與利兵固定本隊。

大營陸抗卡面頭像
陸抗
避其鋒芒 / 重整旗鼓
兵種:重步兵 · 加點:謀略
中軍劉備〔蜀步〕卡面頭像
劉備〔蜀步〕
步步為營 / 妖術
兵種:禁衛 · 加點:謀略
前鋒周泰卡面頭像
周泰
壘實迎擊 / 利兵謀勝
兵種:長槍兵 · 加點:防禦;依自帶戰法及寶物預覽調整
查詢適合對手
配套與判斷依據

陸抗、劉備先配現有謀略/恢復類寶物;周泰先配防禦、生存類。未展示三人完整裝備,不指定不存在的鍛造成品。

9月30日陸抗雙段滿級係數150%→180%,50%機率不變,名義+20%不等於全隊傷害+20%。6月周泰首受傷必定疊兩次,每次20,即+40攻防謀;原84%減傷會隨相應受擊遞減。

9月30日陸抗調整 · 6月周泰調整

05

SP趙雲張機典韋第五投放 · 補充隊 · 9.5C

SP趙雲主輸出,張機保護與恢復,典韋前鋒承傷。沿用前四隊以外的武將及戰法,先完成核心再投入。

大營趙雲〔SP步〕卡面頭像
趙雲〔SP步〕
勝兵求戰 / 擊勢
兵種:步兵;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
中軍張機卡面頭像
張機
鼎足江東 / 絕水遏敵
兵種:弓兵;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
前鋒典韋卡面頭像
典韋
健卒不殆 / 兵無常勢
兵種:步兵;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
查詢適合對手
配套與判斷依據

先沿用庫內合適輸出、謀略恢復及生存寶物,未逐將核實第五隊完整裝備,不指定新造或不存在的成品。

典韋前3回合替友軍承擔物理攻擊傷害,並非全部策略傷害。勝兵自帶準備80%機率跳一回合,下次主動增傷最多3層。張機是漢弓,這隊兩步一弓,鼎足不計純同兵種追加;留意控制及後半段生存。

典韋/勝兵調整 · 張機兵種與自帶 · 鼎足調整

第五隊投入次序

先完成前四核心,再投入SP趙雲/張機/典韋9.5C。已核對持有及不撞將法;與前四同級的強度仍待戰報驗證。

按成型次序投入。統率另計當季特性;配套效果以當服文本為準。

實際對手模擬

2026年10月17日更新。12張截圖合併為11套獨立對手,補充7套可測公開配置。

本輪290,000場:統一白板180,000場,截圖等級/紅度推算110,000場。兩種條件分開統計;沒有加入昨日85,000場。引擎仍有陸抗150%雙段及始計謀略成長缺項。

主1 甘寧始計流氓

37%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
38%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率39.3%;全部18對手基線大營擊殺勝1.5%、負21.2%、平77.3%。場均傷害14,597、回復3,544、剩兵14,841。不同對手等權,不代表全服環境加權。

主2 文鴦菜刀

56%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
59%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率52.6%;全部18對手基線大營擊殺勝49.6%、負35.4%、平15.0%。場均傷害27,384、回復0、剩兵11,240。不同對手等權,不代表全服環境加權。

主3 晉司馬懿法刀

44%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
44%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率45.6%;全部18對手基線大營擊殺勝23.0%、負26.5%、平50.5%。場均傷害24,465、回復0、剩兵9,409。不同對手等權,不代表全服環境加權。

主4 陸抗肉步

41%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
41%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率47.1%;全部18對手基線大營擊殺勝0.1%、負12.3%、平87.7%。場均傷害11,074、回復15,964、剩兵18,675。不同對手等權,不代表全服環境加權。

主5 SP趙雲張機典韋

39%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
39%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率46.7%;全部18對手基線大營擊殺勝25.8%、負30.7%、平43.5%。場均傷害25,447、回復6,603、剩兵10,697。不同對手等權,不代表全服環境加權。

本號對戰矩陣:統一白板基線(模型優勢率)

表內百分比為模型優勢率,並非遊戲實戰勝率。

我方R01R02R03R04R05R06R07R08R09R10R11C01C03C04C05C06C07C08
主1 甘寧始計流氓14.6%13.0%22.2%48.0%59.0%13.1%37.8%88.8%54.0%39.8%20.8%92.2%34.6%40.8%13.8%7.0%76.2%10.2%
主2 文鴦菜刀42.7%5.0%75.0%15.6%84.4%63.0%44.6%82.2%70.0%48.8%89.0%35.0%57.3%73.7%63.2%28.4%57.0%53.7%
主3 晉司馬懿法刀28.6%37.0%43.8%14.8%63.4%16.7%13.2%90.9%78.6%52.6%42.2%49.8%22.4%85.6%36.6%10.6%81.2%33.2%
主4 陸抗肉步46.2%80.8%15.8%34.4%82.8%35.4%8.8%69.6%9.4%37.8%31.8%90.6%11.4%85.8%17.0%5.6%65.8%53.4%
主5 SP趙雲張機典韋25.2%21.9%41.6%47.2%47.2%56.0%13.2%79.8%22.8%46.9%24.2%81.6%34.0%91.0%22.0%9.8%62.8%25.8%

R01 三馬騎;R02 同心百戰夏侯;R03 魏智司馬懿;R04 袁術呂布網紅;R05 關銀屏春華劉禪;R06 漢荀屬性刀;R07 龐統蜀步晉懿;R08 荀晉朱法刀空槽;R09 荀晉劉徽形兵;R10 威震文鴦菜刀;R11 及鋒甘寧流氓;C01 王異法刀;C03 大喬張機魯肅;C04 合縱蜀騎;C05 張飛弓諸流氓;C06 龐統程昱司馬炎;C07 荀蒙曹法刀;C08 馬謖蜀騎

甘寧及鋒缺口:昨日獨立對拍

可見庫藏未見及鋒。昨日相同四套內置白板樣本,各4,000場:一騎+汜水44.35%、一騎+及鋒59.10%、及鋒+汜水49.70%。這12,000場是未持有戰法的假設測試,不混入本輪實際對手數據,不代表對新對手亦有相同增幅。

完整報告、配置來源與CSV

來源與判讀方式

實際對手來自提供的12張截圖,8512與8520重複合併;8516荀彧留空第二學習槽。公開配置參考2026第三季玩家表,並非使用率排行。核對日期:2026年10月17日。

2026第三季配隊參考;2026日本玩家配隊紀錄。

45與60僅為介面分級門檻,以顯示整數分類。95%區間只反映配對種子的隨機波動。區間重疊時提示差距未明,不能據此宣稱統計等效。昨日85,000場歷史報告另存,不混入本輪排序。

主號開荒

兩號按基礎統率8C規劃,不計增加C值的賽季特性。劇本、特性及返還規則待入服確認。

8C · 完整已見戰法的選項
荀彧 / 甄洛 / 夏侯惇

以百戰夏侯惇作零缺法開局候選。PDF評為A-,要挑守軍;不能保證一定比周泰替代版穩。

荀彧3C+甄洛2C+夏侯惇3C=8C
大營荀彧卡面頭像
荀彧
驅虎吞狼 7+ / 不攻 7+
全謀略
中軍甄洛卡面頭像
甄洛
洛水佳人 7+ / 磐陣善守 3+
防禦到100後補謀略;按當服面板
前鋒夏侯惇卡面頭像
夏侯惇
盲侯奮勇 10 / 百戰無怯 10
全攻擊;優先保證百戰及自帶等級

作者升級次序:盲侯奮勇 → 百戰無怯 → 驅虎吞狼 → 洛水佳人 → 不攻 → 磐陣。來源:開荒隊伍指南第2至3頁。以上一個是自帶、一個是學習戰法,並非未覺醒帶兩個學習法。

如何轉型?

荀彧可沿用到晉法刀,另練晉司馬懿、朱儁,再重分戰法。夏侯惇可留作後續百戰隊候選,但不要為了延續而搶走法刀荀彧。

周泰8C與大黃機是否仍值得考慮?

甄洛/陸抗/周泰8C仍有價值,且陸抗有紅度。但主號未見桃園,並非PDF的完整A+公式。河內世澤不是桃園的等價替代;如用河內10、兵無5、壘實10版本,必須先看戰損及拖平,不能以A+原隊評級保證。

大喬/張機/黃月英合8.5C,普通8C不能直接放;主號亦未見三術。只有劇本C值允許、戰法替代經測試才考慮。


將公式變成實際操作步驟

  1. 先看環境與守軍

    規劃三級、四級地較多的路線;有守軍可視功能就先看配置。PDF提醒避開步杜根,不把「最弱郭圖隊」當跨劇本定律。

  2. 校場2,主力短時間徵兵

    作者建議約15分鐘起步;跟陳情順序升建築。第二章後募兵所4、校場3,依當服任務面板核對,不亂升其他建築卡資源。

  3. 鋪路隊、主力、刷三二隊分工

    不要用刷三二隊體力鋪路。校場3後,二隊三將徵足兵;PDF指出舊版100兵前鋒可能因士氣失效。戰盤主力的前鋒少1兵操作只適用相應機制,不等於二隊前鋒100兵。

  4. 先試四,再考慮五

    作者參考:百戰7級2100兵,其他8級2400兵,白板或自選隊2700兵才嘗試四。首五百戰10至11級、戰盤11至12級只是選好守軍後的參考;馬超、蜀騎、斬龍刀明列例外,不套十級莽。

  5. 預留預備兵攻取首塊五級地

    不要每次刷四都拉光預備。首五前留補兵與徵兵資源;失敗先讀戰報,不保證第二次一定拿下。戰損過高或任一將重傷,暫停推高級地。

  6. 開五後安排練兵與資源

    若有體力丹,按作者3或6次練兵安排平衡體力;先取得五級木、鐵、糧各一塊,有需要才屯田。按劇本可用功能建2至3採墾場;三覺前慎碰孫堅朱儁、小郭嘉。

先確認透支規則與版本差異

PDF預備透支畫面明示:使用後未來12小時不再隨時間恢復預備兵。不是免費多一批兵。正文「徵兵不補滿」與第12頁「取消全額返還」留言有差異,以當服取消提示為準。重振亦有資源損失,不能當免費重抽落點。

庫藏清單

同名合併,只列截圖可見內容。可搜尋,亦可直接複製成WhatsApp訊息。

武將

晉

司馬炎卡面頭像司馬炎司馬懿〔晉〕卡面頭像司馬懿〔晉〕文鴦卡面頭像文鴦衛瓘卡面頭像衛瓘杜預卡面頭像杜預王元姬卡面頭像王元姬

魏

荀彧卡面頭像荀彧張遼卡面頭像張遼曹純卡面頭像曹純典韋卡面頭像典韋鄧艾卡面頭像鄧艾曹操〔魏〕卡面頭像曹操〔魏〕賈詡〔魏〕卡面頭像賈詡〔魏〕司馬懿〔魏〕卡面頭像司馬懿〔魏〕卞夫人〔五星〕卡面頭像卞夫人〔五星〕荀彧&荀攸卡面頭像荀彧&荀攸曹仁〔SP〕卡面頭像曹仁〔SP〕荀攸〔SP〕卡面頭像荀攸〔SP〕郝昭卡面頭像郝昭夏侯淵卡面頭像夏侯淵夏侯惇卡面頭像夏侯惇郭嘉〔S2〕卡面頭像郭嘉〔S2〕徐晃〔XP,另有已支援卡〕卡面頭像徐晃〔XP,另有已支援卡〕曹丕卡面頭像曹丕王異卡面頭像王異張春華卡面頭像張春華王朗〔XP〕卡面頭像王朗〔XP〕郭皇后卡面頭像郭皇后曹植卡面頭像曹植

蜀

黃月英卡面頭像黃月英黃忠〔步〕卡面頭像黃忠〔步〕黃忠〔弓〕卡面頭像黃忠〔弓〕劉備〔蜀〕卡面頭像劉備〔蜀〕諸葛亮〔S3弓〕卡面頭像諸葛亮〔S3弓〕諸葛亮〔步,另有重複卡〕卡面頭像諸葛亮〔步,另有重複卡〕關興&張苞卡面頭像關興&張苞沙摩柯〔XP〕卡面頭像沙摩柯〔XP〕趙雲〔SP步〕卡面頭像趙雲〔SP步〕關銀屏卡面頭像關銀屏龐統〔S2〕卡面頭像龐統〔S2〕周倉卡面頭像周倉徐庶〔SP〕卡面頭像徐庶〔SP〕關羽〔蜀騎〕卡面頭像關羽〔蜀騎〕法正卡面頭像法正馬岱卡面頭像馬岱嚴顏〔XP〕卡面頭像嚴顏〔XP〕張姬卡面頭像張姬姜維〔步〕卡面頭像姜維〔步〕馬雲祿卡面頭像馬雲祿

吳

孫權卡面頭像孫權甘寧卡面頭像甘寧魯肅卡面頭像魯肅大喬〔單卡〕卡面頭像大喬〔單卡〕黃蓋〔SP〕卡面頭像黃蓋〔SP〕陸遜〔2.5C〕卡面頭像陸遜〔2.5C〕陸遜〔S2,3C〕卡面頭像陸遜〔S2,3C〕孫堅卡面頭像孫堅小喬&大喬卡面頭像小喬&大喬周瑜〔另有重複卡〕卡面頭像周瑜〔另有重複卡〕張昭〔XP〕卡面頭像張昭〔XP〕周姬卡面頭像周姬呂蒙卡面頭像呂蒙諸葛恪卡面頭像諸葛恪凌統卡面頭像凌統孫魯班卡面頭像孫魯班陸抗卡面頭像陸抗周泰卡面頭像周泰孫策卡面頭像孫策孫尚香卡面頭像孫尚香太史慈〔SP〕卡面頭像太史慈〔SP〕小喬卡面頭像小喬

漢

朱儁〔SP〕卡面頭像朱儁〔SP〕張機卡面頭像張機張奐卡面頭像張奐靈帝〔另有重複卡〕卡面頭像靈帝〔另有重複卡〕何太后卡面頭像何太后十常侍卡面頭像十常侍呂布〔漢騎〕卡面頭像呂布〔漢騎〕劉表〔XP〕卡面頭像劉表〔XP〕袁紹〔漢弓〕卡面頭像袁紹〔漢弓〕華佗卡面頭像華佗皇甫嵩〔XP〕卡面頭像皇甫嵩〔XP〕盧植卡面頭像盧植蔡文姬〔SP圖示〕卡面頭像蔡文姬〔SP圖示〕獻帝卡面頭像獻帝劉備〔漢,賽季卡〕卡面頭像劉備〔漢,賽季卡〕

群

賈詡〔群〕卡面頭像賈詡〔群〕呂布〔S2群弓〕卡面頭像呂布〔S2群弓〕兀突骨卡面頭像兀突骨華雄〔XP〕卡面頭像華雄〔XP〕陳宮卡面頭像陳宮于吉卡面頭像于吉張梁〔SP〕卡面頭像張梁〔SP〕張寧卡面頭像張寧孟獲卡面頭像孟獲司馬徽卡面頭像司馬徽張角〔SP〕卡面頭像張角〔SP〕董卓〔群騎〕卡面頭像董卓〔群騎〕龐德卡面頭像龐德張郃〔XP〕卡面頭像張郃〔XP〕張繡卡面頭像張繡田豐卡面頭像田豐張寶〔SP〕卡面頭像張寶〔SP〕董白卡面頭像董白李儒〔五星〕卡面頭像李儒〔五星〕祝融夫人卡面頭像祝融夫人甄洛卡面頭像甄洛

素材/四星可見

侍衛〔蜀/漢/晉〕卡面頭像侍衛〔蜀/漢/晉〕李儒〔四星〕卡面頭像李儒〔四星〕程昱〔四星〕卡面頭像程昱〔四星〕張任〔四星〕卡面頭像張任〔四星〕華雄〔四星,重複卡〕卡面頭像華雄〔四星,重複卡〕

戰法

指揮

避其鋒芒大賞三軍無心戀戰神兵天降反計之策戰必斷金攻其不備重整旗鼓眾謀不懈不攻始計懸權而動計險遠近知己知彼磐陣善守反間單騎救主先驅突擊一夫當關鳥雲山兵合縱連橫共飲避世白刃形兵之極疾風迅雷勝兵求戰以直報怨空城方圓鶴翼鋒矢衡軛疏數魚鱗援軍秘策反擊之策窮追猛打長兵方陣措手不及兵貴神速遠攻之策長驅直入援軍之策投石轟擊雲梯毀牆先驅

主動

亡命一搏奇術折衝衝鋒奔襲雀伏河內世澤當陽橋渾水摸魚一騎當千十面埋伏利兵謀勝三軍之眾妖術極火佐攻絕水遏敵人中呂布鼎足江東威震逍遙鳳儀亭汜水關焰焚箕軫楚歌四起掎角之勢雄兵破敵道行險阻折戟強攻全軍突擊兼弱攻昧風聲鶴唳翕處還張籌策絕道望風而降激水之疾伐謀落雷迷陣奇正之勢疾戰勵軍武鋒並進聲東擊西水淹七軍危崖困軍養精蓄銳鐵戟金戈颯沓如星增援合流閃擊安撫軍心車懸箭嵐槍陣斬鐵破魂連戰移花接木覷隙瞭若指掌鑿穿齊射夾攻火輜潰堤絕道毒泉包紮洞察反計規避佯攻陷阱疑兵伏兵火箭竭澤落石亂擊休整堅守固陣奮起犒勞亂陣援護強攻急救挑釁看破反擊突擊謀攻

追擊

乘勝追擊溫酒斬將鈍兵挫銳怯心奪志疾擊其後掠敵之利火積文伐破甲攻心攻其要害追擊重傷驅逐浴血奇襲

被動

百戰無怯壘實迎擊擊勢兵者詭道愈戰愈勇步步為營深謀遠慮健卒不殆擅兵不寡兵無常勢甚陷不懼勢無虛動勝負先正〔字形待核〕分險合眾梟雄謀定後動青囊秘要百戰精兵回馬強攻兵法遠攻奇略激昂疾風突擊速戰堅守運籌帷幄文韜武略成竹在胸鐵壁衝車

寶物

S級・已裝備

彤素〔英勇→甘寧〕真剛〔破敵→曹操〕承影〔穎悟→晉司馬懿〕博浪〔具止→司馬炎〕博浪〔仁心→孫權〕博浪〔仁心→黃月英〕遊飄〔籌算→荀彧〕大將〔靈動→朱儁〕掩日〔熟慮→沙摩柯〕滄海〔戒備→典韋〕彤素〔善謀→曹純〕別鳴〔堅忍→衛瓘〕烏號〔驍銳→張遼〕大將〔沉穩→太史慈〕承影〔未見鍛造→文鴦〕

S級・庫存

金鳩龍鱗〔奔襲〕障日〔穩固〕神鋒〔蓄銳〕鉅黍比翼元戎滄海

A級

聚頭扇〔不屈,御標記〕精鋼槊〔無畏〕兩儀刀〔惑言〕兩儀刀〔靈動〕兩儀刀〔無可見詞條〕棗木赤弩〔堅毅〕斜穀環首刀金縷斬馬刀

B級・同名合併

桑木弓〔堅忍〕黑鐵戟刀〔堅忍/善謀/無詞條〕環首刀〔天資/籌算〕鋼槍精鐵戟鐵鉞九環刀雙股劍玄鐵劍鐵首錘白羽扇棕竹扇鐵匕首勁弩三尖刀貊弓斬馬刀馬弓鋼矛板斧白團扇絨扇短弩鋼刀鐵劍銅鏡木鳩車
主號可見戰法186個名稱;副號可辨145個名稱,畫面庫藏計數147,餘下不以猜測補上名稱。數字代表名稱盤點,並非戰法份數。武將/寶物未逐枚統計數量及紅度。
手動選取文字複製

寶物:先合用,再追極致

可先參考系統推薦,再按武將在隊內的職責選擇現有成品。毋須為每隊追頂級詞條或重鍛。

  • 物理輸出:甘寧、群呂、關羽、華雄、SP趙雲、文鴦,先用合適攻擊/物理輸出成品。
  • 法系與恢復:荀彧、張機、劉備、陸抗、魯肅等先用謀略方向,前鋒要兼顧存活。
  • 承傷:典韋、周泰先顧生存;周泰會疊攻防謀,不要只按初始低謀判斷利兵配套。
  • 速度會影響隊伍運作:張遼要校準出手先後;法正速度會影響跳準備,不能只選攻/謀。仍要查看整隊實際速度。
  • 重點配套:荀彧籌算屬自帶法發動配套,無籌算仍可用;英勇等限定自帶法詞條,不能當成幫一騎、汜水等學習法加發動。文鴦庫內已有元戎,先核對能否裝備及實際效果,不再追多件。不要把所有寶物效果當等價屬性。

本輪290,000場測試無寶物,不能據此計算個別寶物收益。現有裝備先用,只有戰報顯示輸出、速度或生存問題才針對補。

寶物判斷來源

官網收錄玩家寶物攻略,屬攻略而非機制公告;2026年6月法正調整。詞條值以當服裝備完整面板為準。

主號補強次序

兩號都認真玩、少課,先補配套,再考慮新卡。

  1. 甘寧優先補及鋒

    可見庫藏未見及鋒而試。現有一騎+汜水是過渡,取得後優先測一騎+及鋒;數據頁有同條件對拍,不將未持有戰法當已有。

  2. 先做開荒選擇

    百戰夏侯惇公式戰法齊備;周泰缺桃園版本先測,不應為了跟A+榜單刻意追求武將。

  3. 元戎已有,先看鍛造

    文鴦配套及行動順序先校準。曹純善謀彤素與張遼驍銳烏號,要比較實際收益再重鍛。

  4. 桃園與三術是長線缺口

    桃園影響完整周泰開荒公式;三術補法系。不能用河內作桃園等價替代,也不代表缺三術便完全不能上法刀。

  5. 先集中前四核心

    按主隊頁次序投入,先完成前四核心,再投入第五補充隊。

未見不等於確定沒有。抽卡、拆卡、重鍛或轉戰法前,先以當服庫藏與提示確認。本文件不執行任何帳號操作。

臨戰速查

輸入武將名稱,或直接選擇下方隊伍。

請先選擇敵方配置。

副號主隊

由上至下:大營、中軍、前鋒。5隊共15將、30個學習戰法互不重複。

01

荀彧法刀第一投放 · 10C

高紅荀彧、呂蒙集中承接神兵大賞的前三回合;曹操前鋒。河內即發,配合驅虎與眾謀。

大營荀彧卡面頭像
荀彧
眾謀不懈 / 河內世澤
兵種:輕騎兵 · 加點:謀略
中軍呂蒙卡面頭像
呂蒙
反計之策 / 道行險阻
兵種:弩兵 · 加點:謀略
前鋒曹操〔魏〕卡面頭像
曹操〔魏〕
大賞三軍 / 神兵天降
兵種:騎兵 · 加點:謀略,兼顧前鋒生存
查詢適合對手
配套與判斷依據

荀彧優先配籌算詞條。現有盤點未確認副號有籌算;先核對現成寶物或當季可取得的籌算寶物,再投入材料。曹操使用合適生存/謀略成品。

驅虎基礎30%;籌算+5/10/15百分點時,理想3次自由判定至少一次由65.70%升至72.54%/78.40%/83.36%。副號未確認籌算,不當已達上限。神兵、大賞各有2個目標,非固定全隊翻倍。

眾謀不懈 · 籌算詞條範圍攻略

02

呂布流氓第二投放 · 9C

群呂走愈戰長局,與荀彧法刀分開職責。群貂帶始計、三軍;張機用壘實承傷兼渾水。

大營呂布〔S2群弓〕卡面頭像
呂布〔S2群弓〕
愈戰愈勇 / 一騎當千
兵種:弩兵 · 加點:攻擊
中軍貂蟬〔群步〕卡面頭像
貂蟬〔群步〕
三軍之眾 / 始計
兵種:禁衛 · 加點:謀略
前鋒張機卡面頭像
張機
壘實迎擊 / 渾水摸魚
兵種:弓兵 · 加點:謀略,兼顧前鋒防禦
查詢適合對手
配套與判斷依據

呂布用合適物理輸出寶物,英勇詞條值得優先。張機優先生存/恢復配套。配將台內的寶物不是持有證據,不按模板硬追整件。壘實不是常駐洞察,張機渾水仍可能受控制影響。

6月群呂自帶名義總率480%→560至840%,舊神賞呂亦同受益。壘實受普攻有各50%回復/鎮靜/規避,中前鋒每回合50%援護;不是常駐洞察。始計洞察只給群貂,張機準備渾水仍有受控風險。

6月群呂調整 · 壘實迎擊

03

百戰夏侯肉隊第三投放 · 9.5C

滿紅夏侯惇前鋒用百戰,騰出壘實給張機;劉備恢復、漢董補前期減傷。保留兩步一騎。

大營劉備〔蜀〕卡面頭像
劉備〔蜀〕
桃園結義 / 懸權而動
兵種:禁衛 · 加點:謀略
中軍董卓〔S2漢步〕卡面頭像
董卓〔S2漢步〕
反間 / 妖術
兵種:禁衛 · 加點:防禦為主,核對自帶減傷收益
前鋒夏侯惇卡面頭像
夏侯惇
百戰無怯 / 鳳儀亭
兵種:輕騎兵 · 加點:攻擊,兼顧生存
查詢適合對手
配套與判斷依據

劉備優先恢復配套;夏侯惇兼顧生存與攻擊。漢董前兩回合減傷結束後有一回合全隊輸出下降,按持續作戰使用。保留兩步一騎,不為統一兵種觸發鳳儀附加禁療。

百戰限中軍/前鋒,開場3層,每層20%減傷;受傷及回合會掉層並回復,不能當永久60%。漢董前2回合基礎32%減傷,之後1回合友軍輸出下降;這是持續作戰隊。三人同兵種會觸鳳儀追加禁療,故夏侯保留騎兵。

百戰調整 · 漢董調整 · 鳳儀亭

04

關羽華雄騎兵第四投放 · 9.5C

法正提高關羽、華雄的自帶主動發動機率;關羽另受跳準備幫助。先完成前三隊,本隊第四投放。

大營關羽〔蜀騎〕卡面頭像
關羽〔蜀騎〕
謀定後動 / 全軍突擊
兵種:輕騎兵 · 加點:攻擊,配合速度次序
中軍華雄〔XP〕卡面頭像
華雄〔XP〕
擊勢 / 磐陣善守
兵種:輕騎兵 · 加點:攻擊
前鋒法正卡面頭像
法正
戰必斷金 / 鋒矢
兵種:輕騎兵 · 加點:速度優先,兼顧前鋒生存
查詢適合對手
配套與判斷依據

法正速度及前鋒生存先到位,再投入本隊。2026年6月日版官方更新令跳準備機率受速度影響,須核對當服相同文本;不是必定免準備。關羽、華雄先用現有合適物理輸出成品。

法正速度200/250/300對應跳準備78%/86%/93%,不是100%;只提高初始主動,不提高學習的全軍。華雄即發兩至四擊總率460%/630%/760%。鋒矢普攻−25%、主動基礎+18%受速度影響,須連同主動收益比較,不能只看普攻損失。

6月法正調整 · 華雄 · 鋒矢

05

陸抗魯肅周泰第五投放 · 補充隊 · 9C

魯肅用五星步兵版本,放中軍支援兩側。陸抗、周泰保留現有紅度資產,不借用前四隊的劉備或壘實。

大營陸抗卡面頭像
陸抗
避其鋒芒 / 重整旗鼓
兵種:吳步;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
中軍魯肅卡面頭像
魯肅
無心戀戰 / 鼎足江東
兵種:五星吳步;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
前鋒周泰卡面頭像
周泰
兵無常勢 / 利兵謀勝
兵種:吳步;進階兵種待核對 · 加點:按當服面板及戰報校準
查詢適合對手
配套與判斷依據

先用現有謀略恢復、生存類寶物。周泰兵無補屬性、回復及減傷,沒有壘實的鎮靜、規避,不能視為同級替代。

三名吳步,魯肅自帶距離1於中軍涵蓋兩側。兵無每次自身行動三選二:250%恢復、攻防謀+50、減傷40%。周泰會疊攻防謀,利兵收益需看發動時屬性;全隊缺穩定硬控及禁療,留意拖平。

五星魯肅調整 · 兵無調整 · 周泰調整

第五隊投入次序

先完成前四核心,再投入陸抗/五星步魯肅/周泰9C。已核對持有及不撞將法;優先測承傷、恢復與拖平情況。

按成型次序投入。統率另計當季特性;配套效果以當服文本為準。

實際對手模擬

2026年10月17日更新。12張截圖合併為11套獨立對手,補充7套可測公開配置。

本輪290,000場:統一白板180,000場,截圖等級/紅度推算110,000場。兩種條件分開統計;沒有加入昨日85,000場。引擎仍有陸抗150%雙段及始計謀略成長缺項。

副1 荀彧法刀

31%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
32%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率32.7%;全部18對手基線大營擊殺勝10.6%、負23.0%、平66.4%。場均傷害20,657、回復0、剩兵8,593。不同對手等權,不代表全服環境加權。

副2 呂布流氓

52%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
52%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率50.9%;全部18對手基線大營擊殺勝15.4%、負17.8%、平66.8%。場均傷害21,139、回復7,595、剩兵15,606。不同對手等權,不代表全服環境加權。

副3 百戰夏侯肉隊

43%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
43%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率44.1%;全部18對手基線大營擊殺勝3.1%、負13.7%、平83.3%。場均傷害17,168、回復16,480、剩兵15,778。不同對手等權,不代表全服環境加權。

副4 關羽華雄騎兵

77%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
78%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率77.7%;全部18對手基線大營擊殺勝66.4%、負12.7%、平20.8%。場均傷害26,885、回復0、剩兵16,546。不同對手等權,不代表全服環境加權。

副5 陸抗魯肅周泰

19%模型優勢率 · 實際11隊統一基線
23%模型優勢率 · 敵方截圖等級/紅度推算
公開配置、勝負及傷害

公開7隊基線優勢率27.6%;全部18對手基線大營擊殺勝0.0%、負24.2%、平75.8%。場均傷害11,721、回復8,406、剩兵12,060。不同對手等權,不代表全服環境加權。

本號對戰矩陣:統一白板基線(模型優勢率)

表內百分比為模型優勢率,並非遊戲實戰勝率。

我方R01R02R03R04R05R06R07R08R09R10R11C01C03C04C05C06C07C08
副1 荀彧法刀18.0%21.8%24.2%9.2%59.8%8.4%10.4%75.2%48.4%35.0%26.0%52.0%15.0%75.6%10.4%3.2%52.1%20.4%
副2 呂布流氓45.0%50.6%45.8%54.6%37.0%31.2%39.2%97.6%62.4%61.9%45.8%71.2%43.4%68.0%34.8%16.0%83.6%39.6%
副3 百戰夏侯肉隊15.2%70.2%45.0%15.6%91.4%31.1%9.0%91.2%35.6%46.8%21.0%67.2%47.4%88.6%11.4%8.8%64.0%21.6%
副4 關羽華雄騎兵81.6%75.4%93.6%68.6%82.4%27.4%98.0%87.4%94.2%47.2%93.8%75.6%92.0%99.4%60.8%59.6%73.4%82.8%
副5 陸抗魯肅周泰0.0%39.3%6.4%25.0%29.0%12.1%8.0%72.0%6.2%3.7%8.0%80.4%14.2%33.4%5.8%4.8%54.6%0.0%

R01 三馬騎;R02 同心百戰夏侯;R03 魏智司馬懿;R04 袁術呂布網紅;R05 關銀屏春華劉禪;R06 漢荀屬性刀;R07 龐統蜀步晉懿;R08 荀晉朱法刀空槽;R09 荀晉劉徽形兵;R10 威震文鴦菜刀;R11 及鋒甘寧流氓;C01 王異法刀;C03 大喬張機魯肅;C04 合縱蜀騎;C05 張飛弓諸流氓;C06 龐統程昱司馬炎;C07 荀蒙曹法刀;C08 馬謖蜀騎

完整報告、配置來源與CSV

來源與判讀方式

實際對手來自提供的12張截圖,8512與8520重複合併;8516荀彧留空第二學習槽。公開配置參考2026第三季玩家表,並非使用率排行。核對日期:2026年10月17日。

2026第三季配隊參考;2026日本玩家配隊紀錄。

45與60僅為介面分級門檻,以顯示整數分類。95%區間只反映配對種子的隨機波動。區間重疊時提示差距未明,不能據此宣稱統計等效。昨日85,000場歷史報告另存,不混入本輪排序。

副號開荒

兩號按基礎統率8C規劃,不計增加C值的賽季特性。劇本、特性及返還規則待入服確認。

8C · 完整公式,銜接兩個成型核心
荀彧 / 甄洛 / 夏侯惇

副號同樣用百戰原式開局,荀彧、夏侯惇之後分別進法刀、百戰肉隊。選這條是優先銜接前四核心,減少先練第五隊陸抗周泰的轉型成本,並非宣稱A-的戰損勝過周泰A+。

荀彧3C+甄洛2C+夏侯惇3C=8C
大營荀彧卡面頭像
荀彧
驅虎吞狼 7+ / 不攻 7+
全謀略
中軍甄洛卡面頭像
甄洛
洛水佳人 7+ / 磐陣善守 3+
防禦到100後補謀略
前鋒夏侯惇卡面頭像
夏侯惇
盲侯奮勇 10 / 百戰無怯 10
全攻擊;百戰及自帶優先

作者升級次序:盲侯奮勇 → 百戰無怯 → 驅虎吞狼 → 洛水佳人 → 不攻 → 磐陣。來源:開荒隊伍指南第2至3頁,原評A-。仍要挑守軍。

轉型並非無成本

法刀10C另練呂蒙、曹操;夏侯肉隊9.5C另練劉備、漢董。開荒戰法再分配,成型各隊之間不共用。甄洛正常2C,持重等加C特性另算;截圖2.5C不是另一張版本。

點解今次不選周泰原式?

副號周甄陸8C的桃園、兵無、壘實齊,周泰3紅、陸抗2紅,換一個劉備即成9.5C,轉型成本確實較低;陸抗9月30日再強化,沒有判它弱。今次成型方案把壘實給張機、劉備給夏侯隊,故不選這條作主線。PDF A+是作者評級,不是本帳號比較戰報。

馬魏甄8C是較低戰法經驗路線,這次不另養砍王,避免與法刀共用曹操。


將公式變成實際操作步驟

  1. 先看環境與守軍

    規劃三級、四級地較多的路線;有守軍可視功能就先看配置。PDF提醒避開步杜根,不把「最弱郭圖隊」當跨劇本定律。

  2. 校場2,主力短時間徵兵

    作者建議約15分鐘起步;跟陳情順序升建築。第二章後募兵所4、校場3,依當服任務面板核對,不亂升其他建築卡資源。

  3. 鋪路隊、主力、刷三二隊分工

    不要用刷三二隊體力鋪路。校場3後,二隊三將徵足兵;PDF指出舊版100兵前鋒可能因士氣失效。戰盤主力的前鋒少1兵操作只適用相應機制,不等於二隊前鋒100兵。

  4. 先試四,再考慮五

    作者參考:百戰7級2100兵,其他8級2400兵,白板或自選隊2700兵才嘗試四。首五百戰10至11級、戰盤11至12級只是選好守軍後的參考;馬超、蜀騎、斬龍刀明列例外,不套十級莽。

  5. 預留預備兵攻取首塊五級地

    不要每次刷四都拉光預備。首五前留補兵與徵兵資源;失敗先讀戰報,不保證第二次一定拿下。戰損過高或任一將重傷,暫停推高級地。

  6. 開五後安排練兵與資源

    若有體力丹,按作者3或6次練兵安排平衡體力;先取得五級木、鐵、糧各一塊,有需要才屯田。按劇本可用功能建2至3採墾場;三覺前慎碰孫堅朱儁、小郭嘉。

先確認透支規則與版本差異

PDF預備透支畫面明示:使用後未來12小時不再隨時間恢復預備兵。不是免費多一批兵。正文「徵兵不補滿」與第12頁「取消全額返還」留言有差異,以當服取消提示為準。重振亦有資源損失,不能當免費重抽落點。

庫藏清單

同名合併,只列截圖可見內容。可搜尋,亦可直接複製成WhatsApp訊息。

武將

晉

衛瓘卡面頭像衛瓘羊祜〔XP〕卡面頭像羊祜〔XP〕

魏

夏侯惇卡面頭像夏侯惇賈詡〔魏〕卡面頭像賈詡〔魏〕荀彧卡面頭像荀彧郭嘉〔S2〕卡面頭像郭嘉〔S2〕曹操〔魏〕卡面頭像曹操〔魏〕張遼卡面頭像張遼鄧艾卡面頭像鄧艾夏侯淵〔高紅及白板卡〕卡面頭像夏侯淵〔高紅及白板卡〕荀彧&荀攸卡面頭像荀彧&荀攸司馬懿〔魏〕卡面頭像司馬懿〔魏〕曹仁〔SP〕卡面頭像曹仁〔SP〕荀攸〔SP〕卡面頭像荀攸〔SP〕郝昭卡面頭像郝昭于禁卡面頭像于禁關羽〔魏〕卡面頭像關羽〔魏〕徐晃〔XP〕卡面頭像徐晃〔XP〕曹丕卡面頭像曹丕張春華卡面頭像張春華王朗〔XP〕卡面頭像王朗〔XP〕曹植卡面頭像曹植

蜀

馬岱卡面頭像馬岱劉備〔蜀〕卡面頭像劉備〔蜀〕趙雲〔SP步〕卡面頭像趙雲〔SP步〕姜維〔SP弓〕卡面頭像姜維〔SP弓〕黃月英卡面頭像黃月英諸葛亮〔步〕卡面頭像諸葛亮〔步〕龐統〔S2〕卡面頭像龐統〔S2〕關羽〔蜀騎〕卡面頭像關羽〔蜀騎〕魏延卡面頭像魏延關興&張苞卡面頭像關興&張苞沙摩柯〔XP〕卡面頭像沙摩柯〔XP〕關銀屏卡面頭像關銀屏黃忠〔SP步〕卡面頭像黃忠〔SP步〕夏侯霸〔XP〕卡面頭像夏侯霸〔XP〕徐庶〔SP〕卡面頭像徐庶〔SP〕法正卡面頭像法正嚴顏〔XP,一張賽季版〕卡面頭像嚴顏〔XP,一張賽季版〕張姬卡面頭像張姬馬雲祿卡面頭像馬雲祿

吳

呂蒙卡面頭像呂蒙孫權卡面頭像孫權甘寧卡面頭像甘寧小喬&大喬卡面頭像小喬&大喬周瑜卡面頭像周瑜張昭〔XP〕卡面頭像張昭〔XP〕陸抗卡面頭像陸抗周泰卡面頭像周泰諸葛恪〔重複卡〕卡面頭像諸葛恪〔重複卡〕凌統卡面頭像凌統蔣欽卡面頭像蔣欽黃蓋〔SP〕卡面頭像黃蓋〔SP〕陸遜〔S2〕卡面頭像陸遜〔S2〕魯肅卡面頭像魯肅孫策卡面頭像孫策周姬卡面頭像周姬孫尚香卡面頭像孫尚香太史慈〔SP〕卡面頭像太史慈〔SP〕小喬卡面頭像小喬

漢

董卓〔S2漢步〕卡面頭像董卓〔S2漢步〕朱儁〔SP〕卡面頭像朱儁〔SP〕張機卡面頭像張機袁紹〔漢弓〕卡面頭像袁紹〔漢弓〕靈帝卡面頭像靈帝呂布〔漢騎〕卡面頭像呂布〔漢騎〕蔡文姬卡面頭像蔡文姬劉表〔XP〕卡面頭像劉表〔XP〕華佗卡面頭像華佗皇甫嵩〔XP〕卡面頭像皇甫嵩〔XP〕盧植卡面頭像盧植潘鳳卡面頭像潘鳳貂蟬〔漢〕卡面頭像貂蟬〔漢〕何太后卡面頭像何太后曹操〔漢〕卡面頭像曹操〔漢〕

群

張繡卡面頭像張繡馬騰卡面頭像馬騰賈詡〔群〕卡面頭像賈詡〔群〕張寧卡面頭像張寧兀突骨卡面頭像兀突骨木鹿大王卡面頭像木鹿大王貂蟬〔群步〕卡面頭像貂蟬〔群步〕呂布〔S2群弓〕卡面頭像呂布〔S2群弓〕陳宮卡面頭像陳宮馬超卡面頭像馬超甄洛卡面頭像甄洛驪姬卡面頭像驪姬袁紹〔群弓〕卡面頭像袁紹〔群弓〕華雄〔XP〕卡面頭像華雄〔XP〕于吉卡面頭像于吉張梁〔SP〕卡面頭像張梁〔SP〕孟獲卡面頭像孟獲董卓〔群騎〕卡面頭像董卓〔群騎〕張郃〔XP〕卡面頭像張郃〔XP〕張寶〔SP〕卡面頭像張寶〔SP〕董白卡面頭像董白張角〔SP〕卡面頭像張角〔SP〕張角〔普通〕卡面頭像張角〔普通〕褒姒卡面頭像褒姒祝融夫人卡面頭像祝融夫人

素材/四星可見

侍衛〔群/漢〕卡面頭像侍衛〔群/漢〕率土周年慶紀念卡卡面頭像率土周年慶紀念卡率土十載紀念卡卡面頭像率土十載紀念卡張飛〔四星〕卡面頭像張飛〔四星〕皇甫嵩〔四星〕卡面頭像皇甫嵩〔四星〕山濤〔四星〕卡面頭像山濤〔四星〕卞夫人〔四星〕卡面頭像卞夫人〔四星〕關興&張苞〔四星,重複卡〕卡面頭像關興&張苞〔四星,重複卡〕

戰法

指揮

桃園結義避其鋒芒大賞三軍無心戀戰神兵天降反計之策戰必斷金重整旗鼓眾謀不懈不攻始計懸權而動計險遠近知己知彼磐陣善守反間單騎救主先驅突擊一夫當關白刃形兵之極疾風迅雷勝兵求戰美人計空城方圓鶴翼鋒矢衡軛疏數魚鱗援軍秘策反擊之策窮追猛打長兵方陣措手不及兵貴神速遠攻之策長驅直入雲梯

主動

河內世澤當陽橋渾水摸魚一騎當千十面埋伏利兵謀勝三軍之眾三術奇謀妖術極火佐攻絕水遏敵人中呂布鼎足江東鳳儀亭汜水關焰焚箕軫楚歌四起掎角之勢雄兵破敵道行險阻萬箭齊發折戟強攻全軍突擊兼弱攻昧風聲鶴唳翕處還張伐謀落雷迷陣疾戰勵軍武鋒並進聲東擊西水淹七軍危崖困軍養精蓄銳鐵戟金戈颯沓如星增援合流閃擊連環叫陣安撫軍心車懸箭嵐槍陣斬鐵破魂連戰移花接木臨危近攻遠射覷隙死士突擊瞭若指掌竊兵火輜毒泉反計規避搶攻雀伏拒盾迫近退避落石索敵強攻急救突擊謀攻

追擊

溫酒斬將鈍兵挫銳怯心奪志疾擊其後掠敵之利火積文伐破甲攻心

被動

百戰無怯壘實迎擊擊勢愈戰愈勇步步為營深謀遠慮健卒不殆擅兵不寡兵無常勢分險合眾梟雄謀定後動青囊秘要百戰精兵回馬強攻兵法速戰兵法遠攻強化遠攻奇略激昂衝車

寶物

S級・已裝備

彤素〔至策→群呂布〕彤素〔破敵→馬超〕銘鴻〔亢厲→呂蒙〕懸翦〔英勇→孫權〕博浪〔仁心→張機〕遊飄〔穎悟→張遼〕仁風〔仁心→魏賈詡〕大將〔靈動→曹操〕別鳴〔未見鍛造→SP姜維〕

A級・已裝備/庫存

精鋼槊〔陷陣→陳宮〕犀角弓〔→SP趙雲〕精鋼槊〔→甘寧〕八楞鑌鐵錘〔→甄洛〕赤鉛三尖刀

B級・同名合併

玄鐵劍〔天資→荀彧〕棕竹扇〔靈動→郭嘉〕鋼槍子母刀環首刀雙股劍鐵首錘鐵匕首短弩勁弩
主號可見戰法186個名稱;副號可辨145個名稱,畫面庫藏計數147,餘下不以猜測補上名稱。數字代表名稱盤點,並非戰法份數。武將/寶物未逐枚統計數量及紅度。
手動選取文字複製

寶物:先合用,再追極致

可先參考系統推薦,再按武將在隊內的職責選擇現有成品。毋須為每隊追頂級詞條或重鍛。

  • 物理輸出:甘寧、群呂、關羽、華雄、SP趙雲、文鴦,先用合適攻擊/物理輸出成品。
  • 法系與恢復:荀彧、張機、劉備、陸抗、魯肅等先用謀略方向,前鋒要兼顧存活。
  • 承傷:典韋、周泰先顧生存;周泰會疊攻防謀,不要只按初始低謀判斷利兵配套。
  • 速度會影響隊伍運作:張遼要校準出手先後;法正速度會影響跳準備,不能只選攻/謀。仍要查看整隊實際速度。
  • 重點配套:荀彧籌算屬自帶法發動配套,無籌算仍可用;英勇等限定自帶法詞條,不能當成幫一騎、汜水等學習法加發動。文鴦庫內已有元戎,先核對能否裝備及實際效果,不再追多件。不要把所有寶物效果當等價屬性。

本輪290,000場測試無寶物,不能據此計算個別寶物收益。現有裝備先用,只有戰報顯示輸出、速度或生存問題才針對補。

寶物判斷來源

官網收錄玩家寶物攻略,屬攻略而非機制公告;2026年6月法正調整。詞條值以當服裝備完整面板為準。

副號補強次序

兩號都認真玩、少課,先補配套,再考慮新卡。

  1. 荀彧先配籌算

    荀彧優先改善自帶發動配套。先核對現有或當季可取得寶物,不按配將台當成已持有。

  2. 壘實固定張機,桃園固定劉備

    前四核心依本表分配,不再同時另養共用張機的SP趙雲隊或共用劉備、壘實的周泰肉步。

  3. 法正速度及前鋒生存

    先完成前三隊,再投第四隊。速度、跳準備及前鋒承傷需按當服文本與戰報核對。

未見不等於確定沒有。抽卡、拆卡、重鍛或轉戰法前,先以當服庫藏與提示確認。本文件不執行任何帳號操作。
資料來源與適用範圍
  • Codex整合官方資料;Claude(claude-opus-5)及OpenCode DeepSeek(deepseek/deepseek-v4-pro)完成獨立審閱及交叉覆核,均接受本次執行配置。Claude仍偏好副號肉步的低成本轉型。兩號第五隊另經Claude及DeepSeek定點覆核,均接受作補充候補,未證與前四同級。這不是三方證明全局最強;無同條件戰報不提供勝率。
  • 主號IMG_8350至8377共28張;副號庫藏IMG_8378至8396共19張,成型配置另參考用戶提供的IMG_8450至8453四張配將台。配將台不是寶物持有證據。沒有完整當服戰法文本及實戰戰報。
  • 《新手開荒指南:開荒隊伍與轉型》13頁,PDF列印時間2026-09-16。採戰法公式及頁碼,修正標題錯置,不沿用錯誤的自帶戰法。
  • 《2026年公式化開荒》13頁,正文自稱2026年3月版,PDF列印時間2026-09-16。數值及功能要對當服核實,並非保證跨版本可用。
  • 官方2024年12月平衡調整與官方2024年6月平衡調整,用作百戰、魯肅、勝兵的舊機制更正。
  • 繁中官方陳壽特性公告的效果表確認「出師・持重」+0.5C;同作日版官方甄洛圖鑑列基礎COST 2。用戶確認副號截圖已加特性,開荒按無加C特性的2C計算,不能只憑畫像/截圖C判成另一版本。
  • 2026年9月30日國際服陸抗調整雙段150%→180%;6月平衡同時核對法正、周泰、群呂。已讀10月14日最新更新,未見本次所選隊伍的技能平衡;不稱已讀盡全網。
  • 開荒與成型是先後階段,不能同時部署兩套共享同一武將/戰法。高級兵種及寶物詞條未逐將驗證;本表是執行建議,尚未在遊戲配置。